美感與設計課程

基本設計 (高二跑班選修)

核心概念
  • 設計思考。
  • 版面規劃與配置。
  • 穩定的結構。
  • 構造與使用者體驗。
  • 造形中的色彩與個性展現。
美感知能
  • 運用擴散及聚斂思考練習。
  • 草模製作方式。
  • 資訊視覺化練習。
  • 結構練習。
  • 角色創造。
  • 軟體排版操作。

課程概述

本課程藉由生活中的物件觀察、實際參訪和動手實作中,讓學生對設計有產生基本概念,並提升學習動能,學期初用觀察作為第一單元,從簡單的文具切入,培養學生對細節觀察的敏銳度,接著安排實驗性高的實作,藉由反覆測試後完成立體作品。最後運用角色設計,將圖像轉化成有溫度的「故事」,期末編排成一份歷程檔案,本學期的課程將訓練觀察力、思辨力、思考力及創造力。
教學活動配合本校學生的特性,以操作課程為主,在動手嘗試的過程中歸納整理出具體概念,同時以異質分組進行合作學習,透過操作、小組討論再操作的過程加深學習印象,並在過程中培養問題分析解決的能力,課程兼具實作及論述結合數位融入教學,期待學生能更容易將所學應用至未來情境中,並能在歷程檔案裡妥善呈現所學。

美感預期成果

  • 美感觀察
  1. 設計給不同情境使用的剪刀。(如響板剪刀、左右手剪刀等)
  2. 不同使用需求的橡皮擦。(無限尖角設計、透明、磁力等)
  3. 平常使用的貼圖。
  • 美感技術
  1. 運用擴散及聚斂思考練習。
  2. 草模製作方式
  3. 資訊視覺化練習。
  4. 結構練習。
  5. 角色創造。
  6. 軟體排版操作。
  • 美感概念
  1. 設計思考。
  2. 版面規劃與配置。
  3. 穩定的結構。
  4. 構造與使用者體驗。
  5. 造形中的色彩與個性展現。
  • 其他美感目標
  1. 對智慧財產權有初步概念。
  2. 完成具有美感且簡潔扼要的歷程檔案。

 

教師課後省思

基本設計課程實施和美術必修很不一樣,學生都是因為對設計或是視覺藝術有興趣者,學習動機和參與度都比較高,在教學上會是很好的起始點,本次課程設計進度原本設計時有一點太緊湊,加上教學時數受到疫苗施打壓縮或改成線上教學,學生在課堂無法完成作業,經常把作業帶回家完成,如果後續實施可以再調整一下教學節奏,把速度放慢一點,應該對提升學習成效有幫助,也能降低學生負擔。

課程規劃
  • 01
    初步認識設計概念。

    1.介紹本學期課程。 2.用實例理解設計與藝術的差異。 3.課程前測(以利後續分組教學)。

  • 02
    1.認識看想做的流程。 2.認識設計思考。

    1.藉由設計展設計的杯子作為實際案例,讓學生理解看想做的流程。 2.用各種功能設計的橡皮擦來體驗擴散、收斂、模型輸出。

  • 03
    1.能分析不同把柄對操作時的影響。 2.能分析不同刀刃設計所適應的不同情境。 3.能理解通用設計的概念。

    1.各組隨機發下去 3-4 種剪刀(外包裝說明書一起發),上網查介紹資料。 2.加上自己攜帶的文具剪刀,各剪出 10 條指定長寬的紙條,小組討論及比較指定項目並記錄下來。

  • 04
    能統整整理觀察所得,進行適切的視覺編排。

    1.口頭整理報告,介紹所分配到的剪刀設計和適用情境。 2.將報告後的觀摩於修正整理成視覺化表格。 3.使用白板初步進行表格製作後發表。 4.列出修正事項。

  • 05
    能使用圖文說明自己的觀察紀錄。

    1.以視覺資訊化圖表呈現剪刀觀察紀錄。 2.製作(畫不完者當回家作業)。

  • 06
    能認識構成之美。

    1.發表自己的資訊圖表。 2.歸納出好的構成要素。

  • 07
    參觀松山文創園區(將配合段考時程調整)1.認識替代空間。 2.能在生活情境中進行觀察練習。

    1.文創園區歷史建築實查。 2.設計獎作品探查,並紀錄指定項目。(作品速寫、設計師、得獎紀錄、設計特色等)

  • 08
    能實際運用構成之美。

    1.利用視覺資訊圖表來表現訊息。 2.各組介紹發表吸引自己的作品。

  • 09
    藉由排卡進行疊高嘗試,並解決問題。

    1.發下排卡不提供接著劑,計時十分鐘疊高競賽。 2.各組提出如何穩固疊高的技巧互相參考。 3.限定時間內進行疊高測試,並進行風力測試。 4.學生提出解決方案補強後,再次挑戰。

  • 10
    藉由折紙、紙卡榫挑戰承重。

    1.各組發下一張 8 開圖畫紙,不提供接著劑,實驗用一張紙支撐一盒色筆。 2.將施作過程以及紙張加工方式以圖表紀錄下來。

  • 11
    藉由單位元反覆形成立體造型。

    1.設計一個形狀,並動手嘗試製作草模。(利用該平面造形不斷反覆形成一個立體球形) 2.從模型中調整原始單位形,使作品更具美感。 3.決定材質以及適合的顏色。

  • 12
    1.認識IP設計。 2.初步理解著作權概念。 3.認識衍伸商品。

    1.介紹 IP 設計的概念以及實際案例分享。 2.介紹著作權概念。 3.學生介紹、分享生活中看過的衍伸商品。 4.概要介紹情感設計概念。

  • 13
    1.能完成角色故事設定,並運用適切的造形形塑角色。 2.能利用角色傳遞情緒。

    1.設定角色背景故事。 2.完成角色計畫書及草圖。 3.繪圖。

  • 14
    1.能利用造形彰顯角色性格。 2.能製作表情包。

    1.完成表情包繪圖,並製作角色日記。 2.掃描並分享創作理念及角色故事。

  • 15
    製作本學期歷程檔案。

    1.進階 powerpoint 排版教學。 2.將本學期歷程排版製作歷程檔案。

  • 16
    發表及優化歷程檔案。

    1.完成歷程檔案後發表。 2.作品互評,填寫優化方案並回家完成後上傳平台。 3.課程回饋及總結。

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