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CREATIVE PROFESSIONAL
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文|編輯部
圖|JeanZhan
走在街上,抬頭一望便可看見五光十色的招牌、廣告、文字;電影院和戲院裡震撼人心的聲光效果;博物館或醫院裡流暢的動線——設計,一直在生活各個角落,豐富著我們的日常。但設計不是單純的藝術創作,需要貼合使用者的需求,也因此有其難度。為了深入瞭解設計工作者的世界,我們訪問了七位不同領域的台灣設計師,邀請他們談談自己的成長背景、跨入設計工作的契機與過程,並分享設計創作的心路歷程、印象深刻的作品,以及在設計職涯中最重要、最困難和最喜歡的部分。
我是平凡家庭的老么,自幼沒有什麼太大的人生波折,從小就很喜歡畫畫,不太愛讀書,但沒有讀美術班。高中時在媽媽的建議下,決定去畫室畫畫。初期先接觸純美術,對於視覺設計的概念一點觀念也沒有,應該算是大三開始接觸。大一和大二時,還在猶豫往哪個方向發展,直到上了「品牌識別」課程,逐漸產生興趣。大四畢業製作時,下定決心往視覺傳達的方向走。大學畢業,第一份工作就進入了投石媒體,算是我第一次從事視覺設計,也一直持續至今。面試前準備作品集是非常重要的,所以我花了很多心思。面試當下,因為超緊張,所以假掰地把自己包裝得很有氣質,但沒多久後,依舊整個崩壞。回想當時,應該是對自己的作品沒有信心,其實現在有時也會,感謝公司一直努力說服客戶給設計師極大空間好好發揮。我們通常會先跟客戶討論「產品」需求與受眾,消化與分析後定調策略,再開始發想視覺方向與創意。基本上我們是團隊合作,而設計師的創作自主權算蠻大的,創意總監與企劃除了提供方向上的建議,也會協助確認設計是否符合客戶需求。
光在空間中的運用,位置、強度和方向影響視覺的舒適度。燈光設計師主要在兩個領域工作,一是在建築或景觀的室內外著重個人需求的室內外燈光設計,或是在戲劇、音樂會等藝術表演上,燈光要營照氣氛,烘托演員表演細節,強化劇情轉折。在影視作品中,除了配樂以外的一切聲音,無一不經聲音設計師之手;既要不著痕跡地貼近真實,也要在配合畫面的同時營造畫面之外的細節。他們通常會有一個自己的「聲音資料庫」,像是哆啦 A 夢的百寶袋,裡頭裝滿無數創造奇蹟的音檔⋯⋯
文|葉文琳 繪圖| JeanZhan
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